Шрифт:
Это я понял только потом, по движению руки чародея, да и то рассмотрел лишь с ближней к нему стороны.
— Мохнатики молодцы! «Страховка» упустила сюрприз!
Круто!
Зал начал дико реветь! Кобальши отступили на метров двадцать с обеих сторон.
Похоже, маг уже прыгать не может… и теперь только стреляет. Причем очень быстро.
Темп выстрелов утроился, пока Сир ковылял вдоль стены, прикрывая свой тыл.
«Мохнатикам» было несладко — крутились как белочка в колесе, чтобы Сир не попал. Подойти ближе они не решились. Количество стрел возросло многократно! Но качество…
— Они стали еле видны, а взрывы теперь намного слабее.
«Минута!» — подумал я.
— Меньше, брат! Он выдохся… десять секунд и каюк.
Сир был весь в крови. Да еще его ногу сильно поранило, из-за чего он осел.
Маг неожиданно встал, очень резко расправил обе руки над своей головой и создал с помощью них в воздухе энергорисунок руны, которая проекцией света упала ему под ноги — на песок.
Тряхнула вибрация, воздух сильно сгустился, и кобальши сквозь пыль и светящий символ энергорисунка руны в песке потянуло на мага. Чем-то это было похоже на то, как гравитация черной дыры пожирает звезду.
Вокруг чародея засиял ореол желтого цвета, а из земли в кобальши вырвалось пять синих штыков, похожих на пасть ледяного дракона.
Маг пылал Силой! Первого кобальши проткнул кривой штык изо льда. Но бедняга «мохнатик» успел метнуть мелкого собрата в воздух, и тот с ножами и криком на манер камикадзе полетел в башку Сира. И…
Опять не успел.
Перед лицом чародея вырос щит маны, и тут же осыпался, как стекло, от удара ножей камикадзе… К тому же из песка вырвалось пару магических штыков. Несчастному «мохнатику» пронзило все тело. Магия с хрустом вошла в кобальши, разрывая на части.
Сурово! Серьезная сила удара у магии!
— И скорость этих сосулек.
Брошенный нож кобальши по инерции звякнул о стену совсем рядом с Сиром и тут же затих.
Свечение вокруг чародея быстро пропало, перерастая в легкий туман и стекая в песок под ногами «героя». М-да. Маг победил.
Затем он пафосно встал и поднял руку вверх.
Через секунду зал заорал!
Крик толпы был громоподобен, мне пришлось закрыть оба уха, а потом зазвучали фанфары и трубы. И пошли разные речи «о славе и чести»…
— Тьфу, мерзость. Фальшивка. Нас кинули, брат! На целый серебряный палец!
Все. Пора уходить! Не фиг здесь делать! Настроение сильно упало.
Солнце искрилось на горизонте, когда я вышел из «цирка уродцев» и пошел в лавку «Гора». Нужно забрать мой заказ, пока старик не закрылся.
Я взял книги, быстро проверил товар (больше веря Шуарию на слово), кивнул и… Напоследок сказал, что зайду завтра пораньше. Мысли на тот момент были о битве, Силе и магии.
И, вспоминая детали «дуэли», я неспешно поплелся домой.
* Горжет — часть доспеха, прикрывающая горло и шею.
* Лорика хамата — разновидность римской железной кольчуги II в. н. э.
* Птеруги — защитная многослойная юбка из ткани и кожаными лентами-вставками.
* Кастование — инсталляция заклинания.
* Агрить — игровой компьютерный термин, означающий связывание противника боем.
Шаг 12
Влэд. Вечер и бумаги
И вот наконец-то дом, милый дом.
До десяти еще оставалось время, кабачок Реншо подождет. Так даже лучше, публику подогрею. А значит…
Я начал бегло листать своды законов, которые были довольно простыми и все — с суровым исходом в стиле «каюк». Но, в них на мой взгляд, дыр было больше, чем в пармезане!
— Трактуем как можем. Оковы нам не нужны!
Хм… смотри-ка! Даже про знать старик успел откопать пару тонких листов и несколько сводов основного закона для решения всяческих разногласий!
— Опять же в стиле «кирдык», если сам не вельможа.
Так, ладно, с этим все ясно: «Власть — имущим, народу — мотыга и плеть»… Я отложил очередную писульку Шуария.
Может, отдохнуть? Или вино?
— Эй, лентяй! Эти свитки нужно завтра вернуть. Так что живо читай! — натравило меня подсознание на «Заметки по топографии Мидла». Я открыл новый… и начал вникать.
Свитки Шуария. География Мидла
Мир Мидл имеет три океана. Черный — самый большой океан, Лунный — он же Восточный и Малый, а также Белый — дом льдов и холодных вод.