Лимб
вернуться

Вар Арчи

Шрифт:

Рассказав, Бал открыл инвентарь и достал из сумки длиннющий прямой резак с шестью зазубринами, по три над рукоятью и у конца. Покрутил его перед лицом Орты, проверил заточку и приложил к спине, точнее, к задней части кирасы. Тот словно прикипел, закрепившись без всяких ножен или фиксаторов, будто примагнитился особой энергией, как рюкзаки.

Уходя из кузницы, Бал надел весь набор тяжёлых доспехов. Получился очень внушительный рыцарь, почти полностью скрытый под толстым слоем металла, сияющего чистотой и блеском. Только шлем надевать не стал. Многие элементы напоминали соты из-за рёбер жёсткости странной формы и наростов в местах, куда чаще всего приходились удары. Стыки и скелет, необходимый для движения, скреплялись кольчужными вставками и отдельными пластинами, выходящими за пределы основной брони. Бал чувствовал себя в защите очень свободно. Перемещался плавно и без какого-либо дискомфорта, можно сказать, быстро, словно и нет на нём двадцати килограммов стали.

Виртуальное пространство переопределяло соотношение веса и грузоподъёмности существ, здесь каждое движение воспринималось миром иначе, позволяя пользователям двигаться так, как не получится в основной вселенной.

Тёмные массивные наплечники, вытянутые вверх, и по три крупных острых выступа на каждом, а спереди металл будто закручен немного, создавая красивые неровности странной формы.

Наручи, перчатки с короткими штырями на кулаках. Крепкий пояс с несколькими подсумками. Штаны двухсоставные, цельные чёрные сапоги. Плащ чуть ниже задницы с резным кантиком в двух цветах, с нарисованным солнцем, и синяя гильдейская накидка со знаком Империи и отпечатком кошачьей лапы.

Глава 7. Великий рейд.

Глава 7.1

Следующие пять дней Орта всюду сопровождал Бала, перенимая у него опыт и знания. Парочка покинула пределы империи через «Великие врата» – главный горный проход через крупную крепость, соединяющую Танару и Альтеру, переход в локации «Древний лес». Крайние земли Ассарии, не имеющие защищённой границы и постоянно подвергающиеся нападкам демонов или преступных групп.

Как бы то ни было, ближайший разлом атмы контролировали люди, возведя вокруг Пирамиды крупный город – Оплот. Бедное население, но очень плодородные поля и густые леса, наполненные живностью, с деревьями высотой по пятьдесят метров и множеством холмов, идеально подходящих под малые опорные пункты.

Орта впитывал информацию подобно губке, словно всю жизнь шёл по пути воина и давно познал используемые им боевые искусства, даже убийство далось ему сразу и без каких-либо совестных мук. Лимб идеально подходил Магу, и он чувствовал это, раскрываясь, будто бутон.

Бал долго удивлялся, но по итогу высоко оценил умение Орта обращаться с мечом. С магией тоже всё складывалось, как по накатанной, Высший быстро овладел способностями, однако использовать их в бою не стремился, вполне обходясь клинком.

Ребята никуда не спешили, всё их приключение больше походило на организованный для Орты обзорный поход с проверкой возможностей. Ранг всех выполняемых контрактов был не выше третьего, задания средней сложности. Свободное время тоже расходовали с толком, охотились, забили пару медведей, зачистили несколько воровских лагерей, один из которых находился в пещере. Даже монстра нашли, в клетке – видимо преступники готовили на продажу.

Орта смог рассмотреть странное саблезубое отродье, мечтающее о воле. А после зарезал его. Так Высший смог оценить основной способ заработка, доступный в Лимбе.

Орту не мучали никакие воспоминания из прошлого, только странные сны, а расшифровать их парень не пытался, давно перестав копаться в разуме. Лимб медленно, но верно начал восприниматься им как должное, как единственная из возможных реальностей, герой становился её частью…

И наконец, вечером пятого дня настала долгожданная кульминация. Пришло сообщение о повышении ранга, воодушевившее Мага, важное событие, способное мотивировать на подвиги и внушить уверенность. А за ним ещё несколько.

Орта 28 лет. Высшие. Боевой маг стихии холод. Поздравляю, Ранг – 2 получен. +10 неиспользованных характеристик! Калибровка окончена, все атрибуты пересмотрены.

Вам доступно 2 новых способности на выбор: Книга заклинаний:

«Импульс» – короткая волна направленной холодной энергии. Дальность действия 25м. Время сотворения от моментального до 5 секунд. Расход 100-200 маны. Примечание: попадание гарантированно накладывает эффект «Стужа». Стихийный урон.

«Камень маны» – сотворение магического кристалла, восполняющего 1000 единиц маны. Время сотворения 3 секунды. Расход 100 единиц. Заклинание «тайной магии».

«Ледяное копьё» – крепкий и острый сосуд, наполненный холодной энергией. Тип доставки – ручной, за счёт физики. Дальность действия – индивидуальная. Время сотворения 3 секунды. Расход 100-200 маны. Смешенный урон, физический + стихия. Примечание: пробитие лёгкой брони, разрушение ледяного корпуса гарантированно накладывает «Обморожение».

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • ...

Private-Bookers - русскоязычная библиотека для чтения онлайн. Здесь удобно открывать книги с телефона и ПК, возвращаться к сохраненной странице и держать любимые произведения под рукой. Материалы добавляются пользователями; если считаете, что ваши права нарушены, воспользуйтесь формой обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • help@private-bookers.win