Маханенко Василий Михайлович
Шрифт:
— Только если быстро. Как бой?
— Как раз по этому поводу я тебе и звоню — мы в гипер с астероида прыгнули и…
— Ещё раз, вы что? — прервала меня Мелкая, с трудом, как мне показалось, сдерживая смех. — Подожди, я на громкую поставлю… Всё, Хирург, рядом со мной весь офицерский состав крейсера, повтори, пожалуйста, свою последнюю фразу.
— Судя по всему, делать этого не стоило, да? Кстати, партнёр, очень некрасиво глумиться таким образом — я в «Галактионе» от силы пару месяц-другой и всех нюансов ещё не успел разузнать. Раз просишь повторить, то пожалуйста — на фрегате я прыгнул в гипер с астероида…
Робкие смешки всё же последовали, однако Марина тут же выключила громкую связь и уже спокойным голосом произнесла: — Извини, просто все капитаны знают о том, что прыгать в гипер с поверхности нельзя. Я сама много лет назад так корабль потеряла, так что… У тебя радиус внешней оболочки какой?
— Тридцать метров сплошного камня.
— Энергия на самоуничтожение есть?
— Нет. У меня сейчас вообще нет ничего — ни энергии, ни понятия, где мы находимся, ни способа вернуться обратно…
— В этом как раз самая большая проблема — вы сейчас можете быть где угодно, даже в другой галактике. Во время гипера с неконтролируемой массой разработчики накрутили что-то весёлое, что бросает корабль в совершенно неизведанную область «Галактионы». Причём бросает туда всегда. Несколько раз я проводила эксперимент, втаскивая внутрь истребителя дополнительные блоки энергии и систему обнаружения, после прыжка прорезали бластерами выход, находили себя на карте и каждый раз оказывались в полной заднице. Так что если не знать, где ты сейчас — найти твой корабль будет практически невозможно.
— Неужели совсем нет никакого выхода? — печально переспросил я.
— Сожалею, но нет. В таких случаях рекомендуется напихать себе в личную сумку как можно больше важных и ценных вещей, приставить бластер к голове и застрелиться. Корабль уже не спасти, так хоть сохранишь часть имущества. Почитай форумы — там прыжок с какой-либо поверхности и его последствия очень чётко расписаны. Пока!
Марина отключилась, оставив меня в совершеннейшем шоке. Не хотелось даже думать, что её слова являлись правдой, поэтому я повернулся к команде и поставил новую задачу:
— Народ, у нас возникла небольшая проблема. Встречаемся, как обычно, завтра в десять, сейчас же прошу всех изучить процесс выхода в гиперпространство с какой-либо поверхности. Завтра будем решать, каким образом нам отсюда выбираться…
Дождавшись, пока народ выйдет в реальность, я, как заправский капитан, покинул «Каркушу» последним.
— Мастер, с возвращением, — едва крышка кокона отошла в сторону, Степашка принялся прогонять заложенный в него алгоритм. — Душ, почта, ужин?
— Отставить всё, — бросил я, устраиваясь перед своим рабочим местом. — Мне нужна полная информация о гиперпрыжках…
…Прыжок в гиперпространство является одним из технически и математически сложных процессов «Галактионы». Подготовка к прыжку занимает шестьдесят секунд (время можно уменьшить до сорока путём установки более мощных компьютеров), в течении которых бортовой компьютер корабля рассчитывает траекторию движения, время полёта и точку выхода. В расчёт принимаются только собственные габариты корабля, однако стоит учитывать, что в прыжок отправляется так же окружающее корабль пространство. Радиус отправляемого пространства зависит от мощности двигателей конкретного корабля и может составлять от одного метра для разведчиков до ста метров для крейсеров. Обязательное условие прыжка — отсутствие внешнего воздействия в течении шестидесяти секунд, куда относятся: лучевые удары, корпуса других кораблей, поверхности планет, вспышки звёзд. На корабль не должно быть направлено никакого блокиратора прыжка… Чем больше масса отправившегося в прыжок корабля отличается от расчётной, тем больше величина погрешности точки выхода…
Эту вырезку Степашка выдал мне из официального игрового источника, указав, что эта информация входит в обязательный курс подготовки капитанов кораблей. Никогда не думал, что «умный дом» научится ёрничать. Ниже этого текста шли реальные примеры, которые давали сами игроки, и здесь впору было хвататься за голову — все в один голос утверждали о том, что пришлось бросать корабль. Особенно печально выходило с крейсерами — пробить сто метров камня изнутри корабля было не под силу даже десантнику в бронекостюме. Нужно сделать себе заметку — завтра Милаш начнёт прорываться наружу. Несмотря на то что 99,9% всех сообщений на заданную тему сводилось к тому, что нужно бросать корабль и начинать заново, я нашёл несколько сообщений о том, как можно выбраться из сложившейся ситуации. Необходимо прорваться наружу корабля, далее всему экипажу в бронекостюмах сосредоточиться в одном месте, включить полётные двигатели костюмов на полную мощность и направить корабль на ближайшую звезду. Пускай этот процесс требует времени — расстояния в «Галактионе» были не маленькими, — но таким образом можно заставить свой корабль переродиться. Других вариантов, кроме как невероятной удачи, что на тебя кто-то наткнётся или на корабле есть дополнительная система навигации, не было, и все игроки однозначно заявляли: прыгать в гипер с поверхности планет категорически запрещается. Где же они раньше были-то?
— Мастер, поступил входящий звонок от адресата из зелёного списка допуска. Принять звонок?
Режим «паники», который я так и не отменил, разрешал связываться со мной очень ограниченному числу людей, а точнее всего одному — Сергею, моему компаньону из «Ранластии»…
— Здорово! Смотрю, ты сегодня не в ванной? — ехидно приветствовал он меня. — Чего творишь?
— Только из «Галактионы» вылез, планировал побегать. А что, есть предложения?
— Спрашиваешь! Ты мне целые поминки по «Ранластии» должен! Месяц уже как! Думаешь, я забыл? Пока Светка в «Галактионе» воюет, предлагаю встретиться и напиться.