Бильярд
вернуться

Останин Евгений Анатольевич

Шрифт:

1. Карамболь от борта или от бортов;

2. Сделать так, чтобы биток отошел от тушуемого шара, однако не прикоснулся к борту, после чего вернуться обратно и закончить карамболь;

3. Карамболь от другого шара, который не тушуется.

Если игрок промахнется или последуют другие ошибки (биток или играемый шар вылетит за борт, будут сделаны пропих шара, тушевка битка или прицельного шара), то как штраф подобные ошибки не засчитываются, но право удара переходит к сопернику.

Игра проходит до числа очков, которое игроки заранее оговорили. Тот, кто раньше сумеет набрать данное число очков, будет считаться выигравшим. Таким образом, партия заканчивается.

В игре можно пользоваться мазиком, но не машинкой. Игра может иметь только два исхода – выигрыш или проигрыш.

В игре существует фора. Она дается очками: 1, 2, 3…

Начиная «Французскую трехшаровую партию», следует прекрасно уяснить все закономерности движения битка – как он поведет себя, получив удар в ту или иную точку. Лучше всего особенности данной партии показать на конкретных вариантах, когда «свой» шар идет по прямой либо по искривленной траектории.

«Русская карамбольная партия в пять шаров»

«Французская трехшаровая партия» настолько пришлась по вкусу русским любителям бильярда, что многие энтузиасты этой игры попытались применить карамбольные правила на русском столе с лузами.

Игра, известная под названием «Пять шаров с карамболями», возникла в начале XIX столетия.

Правила этой игры таковы: счет ведется до 60 очков, участвуют пять шаров, из которых один желтый, два красных и два белых.

Красные шары ставят на точки 1 и 3. Желтый шар устанавливается в самый центр игрового поля, на вторую точку. Противники играют каждый своим белым шаром.

В результате первого удара биток должен обязательно коснуться желтого или красного дальнего шара. Выигравший партию имеет право начать игру в следующей партии. Вы-ставка оценивается в одно очко. Желтый в середину зарабатывает 12 очков, а в каждый угол – 6 очков. Красные везде стоят 3 очка, каждый белый – 2 очка. Не разрешается два раза подряд сыгрывать желтый шар в середину, однако желтый в углы можно сыгрывать любое количество раз.

В данной игре широко применяются карамболи. Если карамболь сделан, то к предыдущим очкам добавляются дополнительные. Что касается карамболя, то он отличается от «Французской трехшаровой партии». Игрок карамболирует не битком, а прицельным шаром, который должен быть положен в лузу. Если игрок промахнется, то его соперник получит одно очко.

Существует еще одна специфическая черта «Русской карамбольной партии». Предположим, игрок совершил прекрасный удар, но его результатом явилось падение в лузу собственного битка. В итоге соперник такого игрока получит столько очков, сколько мог бы получить последний, если бы его биток не оказался в лузе. Если игрок совершит промах, то его противник заработает одно очко. Например, спортсмен назначил и сыграл желтый шар в середину, выполнив карамболь по красному шару, но при этом его собственный биток оказался в лузе – соперник заработал 18 очков.

Счет очков в «Русской карамбольной партии в пять шаров» ведется следующим образом:

1) Белый в любую лузу – 2 очка.

2) Белый с карамболем:

а) по красному – 4 очка;

б) по двум красным – 7 очков;

в) по желтому – 7 очков;

г) по желтому и красному – 10 очков;

д) по желтому и двум красным – 13 очков.

3) Красный в любую лузу – 3 очка.

4) Красный с карамболем:

а) по белому – 5 очков;

б) по красному – 6 очков;

в) по белому и красному – 8 очков;

г) по желтому – 9 очков;

д) по белому и желтому – 11 очков;

е) по красному и желтому – 12 очков;

ж) по белому, желтому и красному – 14 очков.

5) Желтый в угол – 6 очков.

6) Желтый с карамболем:

а) по белому – 11 очков;

б) по красному – 12 очков;

в) по белому и красному – 14 очков;

г) по двум красным – 15 очков;

д) по двум красным и белому – 17 очков.

7) Желтый в середину или в угол от нескольких бортов – 12 очков.

8) Желтый с карамболем от нескольких бортов:

а) по белому – 17 очков;

б) по красному – 18 очков;

в) по белому и красному – 20 очков;

г) по двум красным – 21 очко;

д) по двум красным и белому – 23 очка.

Несколько наиболее популярных карамбольных игр

«Французская трехшаровая партия» явилась своеобразной основой, на которой впоследствии пошло стремительное развитие карамбольного бильярда. Прошло много десятков лет, прежде чем техника и стратегия карамболя достигли своего совершенства. Любители карамболя изобретали новые варианты игры, подчас очень сложные, и, чтобы добиться успеха, спортсмены старались усовершенствовать свою технику владения кием, изобрести новые удары, найти необычные решения ситуаций, создавшихся на игровом поле. Карамболь мог предоставить столь обширное поле деятельности, поскольку число взаимных расположений шаров практически неограничено.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • ...

Private-Bookers - русскоязычная библиотека для чтения онлайн. Здесь удобно открывать книги с телефона и ПК, возвращаться к сохраненной странице и держать любимые произведения под рукой. Материалы добавляются пользователями; если считаете, что ваши права нарушены, воспользуйтесь формой обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • help@private-bookers.win